Heimspiel: Radical Game bei TrendONE Hamburg
Überraschend, kreativ, radikal. Um uns selbst immer wieder herauszufordern, testen wir uns so oft wie möglich mit unseren eigenen Mitteln: Das „Radical Game“ ist Teil eines Kreativ-Workshops, in dem die radikalsten Micro-Trends weitergedacht und auf spezifische Branchen adaptiert werden. Mit unseren Kunden spielen wir hierbei verschiedene Szenarien, Ideen und Strategien auf der Grundlage von Micro-Trends durch, um in einer offenen und kreativen Spielsituation neue Geschäftsmodelle, Produkte und Services zu entwickeln. Der entstandene kreative Output ist enorm und vor allem praxisorientiert.
Für das Spiel werden relevante Micro-Trends im Vorhinein ausgewählt und als Spielkartenset aufbereitet. Nach einer multimedialen Präsentation dieser Trends erhalten die Workshop-Teilnehmer dies als Spielkarten. In kleinen Teams werden die Micro-Trends immer wieder neu kombiniert und in frische, innovative Ideen umgewandelt.
Der Selbstversuch: Wir setzen uns hin zum radikalen Kartenspielen.
Ähnlich wie bei Poker geht es um scharfe Kombination und strategisches Denken. In Teams haben sich die Hamburger Trendexperten zusammengesetzt und gesponnen was das Zeug hält, denn Grenzen gibt es keine.
Hier die Gewinner-Ideen, die nach einer Abstimmung aller Teilnehmer die meisten Punkte erhielten:
My Coach Inside – Intelligente Coaches sind in Sportgeräte bereits integriert und verhelfen dem Sportreibenden durch Bewegungsanalyse zu besseren Ergebnissen.
Shop mit Walter – Als neues Tool für Smartphones kann man über eine virtuelle Darstellung seiner Freunde spontan und mobil Kleidung für sie anprobieren lassen und kaufen.
Augmented Shopping Window – Unabhängig von den Öffnungszeiten können Passanten neue Mode am Schaufenster ihres Lieblingsladens direkt anprobieren und das Produkt über das Handy reservieren lassen.
Medianet Gastbeitrag zum Mega-Trend Game On
Smartphones, Augmented Reality oder auch ortsbezogene Informationsdienste wie Foursquare ermöglichen uns unabhängig von Ort und Zeit den Spielgedanken in unser Leben zu integrieren. Der Alltag wird zum Spiel und damit sehr viel spannender und unterhaltsamer. Dieses um sich greifende Phänomen fassen wir unter dem Megatrend Game On zusammen.
Sebastian Metzner erklärt dieses Prinzip anhand verschiedener Beispiele in dem Artikel “Come on. Game on.” in der österreichischen Fachzeitung Medianet. Dabei wird deutlich, dass das Spielen nicht nur der individuellen oder sozialen Unterhaltung dient, sondern auch im Marketing oder sogar bei der professionellen Wissensvermittlung eine Rolle spielt.
Alltägliche Aufgaben gewinnen an Reiz, wenn Gratifikationen in Form von Punkten oder Abzeichen angeboten werden und vor allem auch ein Vergleich mit Kollegen oder Freunden möglich ist. Die Einbindung sozialer Netzwerke ist dabei natürlich selbstverständlich und hat Anteil daran, dass die so genannte Gamification generationsübergreifend eingesetzt hat. Von daher wird es in Zukunft wohl häufiger heißen: “Let´s play!”
Den vollständigen Artikel finden Sie hier.
Innovation sticht!
Mit unserem neuen Trend Quartett geben wir Ihnen die Möglichkeit sich mit den weltweit wichtigsten Innovationen aus den Bereichen Marketing, Technologie & Lifestyle spielerisch auseinanderzusetzen.
Die 32 Micro-Trend Karten lassen sich wunderbar verknüpfen und kombinieren und geben Anstoß, für neue Ideen und Konzepte.
Viel Spaß beim spielerischen Erleben unserer Micro-Trends.
Ihr persönliches Kartenset können Sie für 16,80 Euro bei Sebastian Raßmann bestellen.


Wie kann man heutzutage noch für Aufmerksamkeit im Web sorgen? Nahezu jeder User leidet, zum Teil bewusst oder unbewusst, an Information Overload. Dem begegnet der User mit Routine und Abgestumpftheit, indem er zielstrebig seine Informationen selektiert und alles andere automatisch ausblendet. Ein Weg für die Werbebranche dieser Routine im Web zu begegnen und diese aufzubrechen, ist Bekanntes neu zu inszenieren und den User so zu „verstören“. Beispiele für solche Neuinszenierungen im Web sind u.a. Kampagnen, die das Layout bekannter und beliebter Websites auf innovative Weise kreativ und gewollt zerstören.










