Cubelets – kleine Roboter zum Selberbauen

Noch nie war es so einfach einen kleinen Roboter selbst zu konstruieren!

Das US-amerikanische Unternehmen Modular Robotics hat unter dem Namen “Cubelets” einen Roboter-Baukasten entwickelt, der es Benutzern erlaubt, Roboter nach einer Art Lego-Prinzip selber zusammenzustellen. Der Hersteller bietet insgesamt 15 verschiedene Bausteine an, die über magnetische Kupplungen miteinander verbunden werden. Die einzelnen “Cubelets” haben verschiedene Funktionen und sind in drei Gruppen unterteilt:

  • Logik-/Nutzbausteine (Think/Utility Cubelets) liefern Strom oder verarbeiten Eingangssignale aus den anderen Cubelets.
  • Aktoren (Action Cubelets) drehen sich, bewegen den Würfel, machen Geräusche oder leuchten.
  • Sensoren (Sensor Cubelets) reagieren auf bestimmte Eingaben – sie können z. B. Lichtstärke oder Temperatur messen oder erkennen, ob jemand sich dem Würfel nähert.

Weitere Module lassen verschiedene Roboter miteinander kommunizieren, sodass auch komplexere Einheiten realisierbar sind.

Durch die zahlreichen Kombinationsmöglichkeiten und das einfache Zusammensetzen lassen sich unendlich viele Mini-Maschinen konstruieren und begeistern jung und alt- und nicht zuletzt das TrendONE-Team.

Spielen Sie auch gern? Welche Rolle das Spiel in unserem Alltag bekommen hat und welche Phänomene es rund um den Mega-Trend “Game On” gibt, haben wir in unserem neuen White Paper untersucht. Laden Sie sich das Dokument einfach kostenlos herunter und kontaktieren Sie uns, wenn Sie zusätzliche Informationen wünschen.

Sifteo Cubes – Das Lernspiel der Zukunft

Im vergangenen Jahr wurden die Sifteo “Cubes” auf der CES in Las Vegas vorgestellt- jetzt endlich sind sie im Handel erhältlich und TrendONE ist begeistert von den smarten, interaktiven Minicomputern.

 

Das amerikanische Unternehmen Sifteo hat mit “Cubes” ein  digitales Endlosspielbrett erschaffen. Die Spielgrundlage besteht aus drei kleinen Quadern mit eingebautem Display, die auf Bewegungen reagieren, sich gegenseitig erkennen und nach der Installation der Software über eine drahtlose USB-Verbindung mit dem heimischen Computer kommunizieren.

Im Online-Shop werden regelmäßig neue Spiele zum freien Download oder Kauf zu Verfügung gestellt. Es gibt bereits zahlreiche Spieloptionen, bei denen auch mehr als drei Cubes zum Einsatz kommen können. Ein besonderes Feature ist, dass eigenständig Spiele erstellt werden können und das Spielvergnügen mit den kleinen Würfeln somit wirklich grenzenlos bleibt.

 
Die Cubes sind innerhalb kürzester Zeit zum festen Bestandteil unserer Keynotes zum Thema “Game On” geworden. Noch ein Beweis mehr, dass das Thema “Spielen” schon längst nicht mehr nur Kinder und Jugendliche betrifft, sondern zum generationsübergreifendem Paradigma geworden ist.

Trend Preview #95 (DE)

Täglich entstehen weltweit neue Werbeformen und Produkttrends. TrendONE stellt die wichtigsten Trends monatlich für Sie im Executive Trendreport zusammen. Sollten Sie noch kein Abonnement haben, überzeugen wir Sie gerne mit einem Probeabonnement.

ECHTES FUßBALLSPIEL MIT VIDEOSPIELCONTROLLERN

Um ihr neues Album zu promoten, hat die von Sony Ericsson gesponserte Band Kasabian gemeinsam mit dem Handyhersteller ein Fußballspiel mit echten Spielern organisiert, die jedoch von umprogrammierten Gaming-Smartphones gesteuert wurden. Der Frontmann der Band trat dabei gegen den britischen Nationalspieler Darren Bent an. Die Spieler erhielten ihre Anweisungen über Empfänger, die ihnen sämtliche Kommandos via Kopfhörer übermittelten, welche Spielern auch in gängigen Computerspielen zur Wahl stehen. LED-Stirnbänder um die Köpfe der Spieler signalisierten dabei die gerade ausgewählte Spielfigur.

Land
GROßBRITANNIEN
Initiator
SONY ERICSSON

KLM SUCHT SITZNACHBARN PASSEND ZUM FACEBOOK-PROFIL

Die niederländische Fluggesellschaft KLM packt das Thema Geschäftsreisen aus einer etwas anderen Perspektive an: Unter dem Motto “Social Seating” bringt sie Menschen zusammen, die ähnliche Interessen haben. Die Facebook- und LinkedIn-Profile der Fluggäste, die sich zu diesem Programm angemeldet haben, werden hierzu verglichen und auf Gemeinsamkeiten wie Beruf oder Musikgeschmack überprüft. KLM sucht so die passenden Sitznachbarn für ihre Gäste besonders für Langstreckenflüge sorgfältig aus.

Land
NIEDERLANDE
Initiator
KLM ROYAL DUTCH AIRLINES N.V.

KONZERT VON MARIAH CAREY ALS 3D-HOLOGRAMM

Die Deutsche Telekom hat mit der Sängerin Mariah Carey ein Konzert in fünf verschiedenen Städten rund um den Globus zur gleichen Zeit veranstaltet. Carey trat dabei in überdimensionaler Geschenkbox auf, die auf öffentlichen Plätzen platziert war. Die begeisterte Menge wurde dann damit überrascht, dass es sich bei der Weihnachtslieder präsentierenden Sängerin lediglich um ein 3D-Hologramm handelte – das Ganze war jedoch so realistisch, dass das erst nach dem Verschwinden der vermeintlichen Mariah Carey ersichtlich wurde.

Land
DEUTSCHLAND
Initiator
DEUTSCHE TELEKOM AG

SCHMUCKLABEL WIRBT MIT INTERAKTIVER PRINT-ANZEIGE

Der französische Schmuckhersteller Murat Paris bewirbt seine neue Kollektion mit einer interaktiven Print-Anzeige, die Zeitschriftenleser über ihr iPhone zum Online-Auftritt mit den neuen Schmuckstücken führt. Diese zeigt ein Model mit Armband der Marke am Handgelenk, Nutzer werden über eine Rahmen dazu angewiesen, das Smartphone über das Handgelenk zu legen, wodurch sie automatisch denselben Ausschnitt auf dem Display sehen. Alle Teile der Kollektion können dann direkt in der App an dem Modell anprobiert und die nächstgelegene Filiale per Google Maps angezeigt werden.

Land
FRANKREICH
Initiator
MARCEL ROBBEZ-MASSON

AUTOSÄNGER UND LIPPENLESER

Renault hat in Zusammenarbeit mit der Amsterdamer Werbeagentur BOONDOGGLE die Onlinekampagne „The Silent Song Contest“ produziert, bei der die Zuschauer zu Lippenlesern wurden. Jeder kennt das Phänomen, dass viele Fahrer hinterm Steuer lauthals mitsingen. Die kreativen Köpfe der Agentur kreierten 60 Videos von eben solchen Fahrern und platzierten sie auf Webbannern. Jeder Klick führte zur Facebook-Seite des Song Contests, auf der die Nutzer erraten mussten, welcher Song in dem geräuschlosen Clip gesungen wurde. Der Spieler mit den meisten erratenen Songs gewann einen Renault Clio.

Land
NIEDERLANDE
Initiator
BOONDOGGLE

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Peter von Aspern über mobile Apps im Public Marketing Magazin

In der Dezemberausgabe 2011 des Public Marketing gab unser Mobile-Experte Peter von Aspern einen Ausblick über die zukünftige Nutzung von Handy-Applikationen. Viele Möglichkeiten sieht er vor allem für Apps, die Location-based Services nutzen und somit schnell und einfach standortsbezogene Informationen abrufen und teilen lassen. Auch Stadtverwaltungen ziehen daraus einen Nutzen, da durch Applikationen, wie Common, Anwohner direkt aufzeigen können, was sie an ihrer Stadt stört und aktiv an der Verbesserung des Stadtbilds teilhaben können.

Lesen Sie  hier das ganze Interview.

Wollen Sie mehr zum Thema Stadtmarketing erfahren? Dann ist der Stadtmarketing Trendreport genau das Richtige für Sie! Unverbindliche Informationen erhalten Sie bei Konstanze Kossack.

20.000 Micro-Trends im Trendexplorer!

Große Freude herrschte heute morgen in allen TrendONE-Büros in Hamburg, Berlin und Wien: der 20.000. Micro-Trend hat seinen Weg in unsere Trenddatenbank, den Trendexplorer, gefunden.

Seit 2006 wird der Trendexplorer täglich aktualisiert und dient Strategen, Planern, Neugierigen und kreativen Köpfen als branchenübergreifende Informationsquelle.

Unsere weltweiten Trendscouts entdecken jeden Tag Innovationen, die aufbereitet im Trendexplorer gesammelt werden. Von hier aus können Sie die Trends suchen, clustern, weiterleiten, in PowerPoints exportieren und individuelle Recherchen anlegen.
Integriert ist auch das “Trenduniversum“, in dem alle Innovationen übersichtlich zu ihren spezifischen Macro-und Mega-Trends zugeordent sind. Um alle Micro-Trends auch inhaltlich zu verstehen, hilft das Trendlexikon mit ausführlichen Erklärungen.

Schon 2004 hat TrendONE den Micro-Trend “QR-Codes” identifiziert. Heute, 7 Jahre später, sind QR-Codes nicht mehr aus Magazinen und der Außenwerbung wegzudenken und verbinden die Online- und Offline-Welt miteinander.

Eventpreview Januar/Februar 2012: Messen & Konferenzen

Freuen Sie sich auf das neue Jahr? Für Januar und Februar empfehlen wir diese Events:

10.-13.01.12, Las Vegas    

Die International Consumer Electronics Show (CES) ist die weltweit größte Messe für Unterhaltungselektronik. Zahlreiche namhafte Hersteller aus der Branche stellen hier neue Produkte vor und kündigen aktuelle Innovationen an. Die CES gilt als Indikator, der anzeigt, in welche Richtung sich die Unterhaltungselektronik im weiteren Jahresverlauf entwickeln könnte.

 

31.1.-05.02.12, Berlin

in/compatible – so das Thema auf der 25. transmediale. Das Festival präsentiert künstlerische, spekulative und reflektierende Positionen an den Schnittstellen zwischen Kunst, Technologie und Kultur. In diesem Jahr werden vor allem die produktiven und destruktiven Seiten von Inkompatibilität – einem fundamentalen Zustand von Kulturproduktion in Krisenzeiten – untersucht.

 

07.02.12, Nürnberg

Zum zweiten Mal werden Experten auf der Local Web Conference über ortsbezogene Daten und Dienste, soziale Netzwerke mit lokalen Services und die Nutzung des mobilen Internets diskutieren.  Traditionelle regionale Informations- und  Medienangebote stehen hier im Wettbewerb mit internationalen Plattformen.

 

22.-24.02.12, Genf

Die Lift Conference ist eine internationale Konferenz auf der verschiedene Pioniere der Next Generation Media ihre Visionen und Forschungsergebnisse aus diesem Bereich vorstellen. Anhand von verschiedenen Events, wie Workshops und Diskussionsrunden, wird der durch neue Technologien erzeugte soziale Wandel untersucht.

 

27.02.-01.03.12, Barcelona

Der Mobile World Congress ist zugleich Leitmesse und Kongress und gilt als wichtigster Treffpunkt der Mobilfunkbranche. Neben Produktinnovationen und Seminaren werden die aktuellen Trends  in den Bereichen mobiles Internet und mobile Anwendungen präsentiert, sowie neuste Mobiltelefone vorgestellt.
 

Die TrendONE iPad App ist da!

Mit dem TrendONE Trend Magazin wird es zukünftig ein Kinderspiel sein, über aktuelle Trends auf dem Laufenden zu bleiben: In der TrendONE iPad App erwarten Sie täglich neue Inhalte, die über unsere Social-Media-Kanäle verbreitet und in dieser App gesammelt dargestellt werden. Dazu zählen Hintergrundberichte, Fotos und Videos zu aktuellen Events und Trend-Themen, Diskussionen rund um Micro-, Macro- und Mega-Trends sowie Hinweise und Links zu spannenden Beiträgen aus der Welt der Trend- und Zukunftsforschung.

Zusätzlich stellen wir Ihnen regelmäßig wechselnde, exklusiv für diese App aufbereitete Trendbeiträge unserer Experten sowie aktuelle Micro-Trends zur Verfügung.

Nutzer, die iPad App schon jetzt herunterladen haben zusätzlich die Chance an einem Gewinnspiel teilzunehmen:

Entdecken Sie den gesamten Inhalt durch Klicken des “Reload” Buttons – wenn Sie dabei auf einen  Trendsketch aus dem Buch Road Trip to Innovation stoßen, posten Sie Ihren Screenshot auf unserer Facebookseite oder @trendone bei Twitter. Am Mittwoch werden wir ankündigen, wer eine Ausgabe des Buches von Delia Dumitrescu gewonnen hat!

Hier geht’s zur kostenlosen iPad App.

 

 

 

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